邦石弈算 围棋 AI 桌面产品
邦石弈算由深圳市邦石信息科技有限公司自主研发,是融合围棋AI算法与大算力高精准棋谱库的一体化Windows桌面产品。
产品自研底层技术架构,攻克了大体积棋谱加载易崩溃的行业痛点,内置数万套完整棋局,覆盖各类围棋布局变化,跳出
传统围棋AI技术局限,搭建全新自研技术底座,满足用户
精准、省时、省钱、易用
的核心诉求。
公司将持续投入算力
与研发资源,扩充棋谱库、迭代AI模型、完善产品功能,基于这套全新自研技术架构,产品具备多项突出优势。
以高精准棋谱、自研模型与分布式算力重塑围棋 AI
目前已有数千万个经过大算力校验的高精准落子,未来计划扩充至亿级乃至百亿级。目前拥有近十万个经过大算力反复校验的完整高精准收官棋谱,布局变化覆盖齐全,棋谱精准度大多达到斗狗无敌级别。系统默认约 5 秒返回;如用户接受更高收费标准,也可提供秒级返回。我们认为学习围棋并不需要一味追求过快返回。
自研围棋 AI 大模型基座并优化算法,在同等计算量下推演更加高效精准,极大限度降低计算盲点与推演幻觉的可能性,解决不少围棋 AI 软件计算量上百兆、胜率仍来回波动的问题。
当前行业标准棋谱格式查找效率低,不支持多人、多机算谱,许多软件仅支持几十兆级 SGF 文件浏览,文件超过 30 兆便容易崩溃、查询卡顿,更难支持 G 级和 T 级文件。本产品实现 T 级棋谱库的存储与调用,棋谱存储、查询性能提升万倍级,支持毫秒级返回;可稳定加载超大棋谱文件,并查看每一步落子的胜率、计算量、目差及后续分支预览。
未来将扩展至亿级、百亿级落子规模,目标实现秒级返回与斗狗无敌级推演表现。
高质量棋谱生成需要投入大量算力与时间。本系统具备自进化能力,可将高算力推演形成的棋局成果沉淀为自有算力资产并交付用户,减少用户自行算谱的算力及时间成本。
局面同型归一与大师评注,兼顾计算精度和人类理解
对棋型旋转、翻转及 8 手内同型等局面进行归一处理,避免对等效局面重复算谱,充分适配复盘、自我对弈等场景。
允许高水平棋手添加评注,增强棋谱的人类理解并纠正算谱错误。该功能仅支持 Windows 版,不支持 Android 版;业余 6 段或职业棋手可向官方申请此特权。
目前不建议依赖各类 LLM 大模型生成的围棋评注;至少暂时其水平仍有限,未来或许会有所提升。
围棋 AI 行业在算力、棋谱质量与存储标准上的关键难题
围棋棋局变化浩繁,无法暴力穷举。想要获取高精准的计算结果,需要极大的算力与时间成本。算力不够、大模型基座不行、权重不好,都会产生计算盲点(幻觉)。
整个行业目前缺少大计算量的高精准棋谱库。每个精准落子的算力成本在几元至几十元不等;百亿级落子的棋谱库,训练成本可能达到百亿乃至千亿级别。
市场上大多围棋 AI 软件以租算力为主,且存在算法缺陷;很多时候哪怕百兆计算量仍会出现盲点、算不准,大计算量算谱也会浪费用户很多时间。
当前行业技术标准存在重大缺陷,SGF 棋谱格式效率低,难以存储百兆、G 级、T 级文件,也无法支持分布式算谱等功能。
围棋学习离不开高质量精准棋谱库作为参考。把各种变化了然于胸,才能有效培养棋感。
规则、布局与试招推演
日本(包括韩国)规则:数目法,贴目6.5。优点:胜负规则相对公平,开局黑白胜率接近(白仍占优)。缺点:拍照点目时需要知道各自的提子数,走废子会损目。
中国规则:数子法,贴3又四分之三子,相当于贴目7.5。优点是无需知道各自的提子数,拍照数子不会出错,走废子不会损目。缺点:贴目太多,开局黑亏太多,不太公平。
AI规则:采用数子法,贴目7.0,收后方返还半目。开局黑白胜率与日本规则非常接近,比较公平,也不存在日本规则的两大弊端。
重要结论:实际上无论何种规则,只要收官阶段不走废子,它们的分析结果完全相同。我们精准棋谱库采用日本规则。世界采用统一的规则,或许AI规则是最合理的。
软件免费,棋谱库 + 租卡收费(3元/小时)